Skip to Content
Цветовая схема была обновлена
Идеи

💡 Идеи

Сборник всех ваших идей, которые Вы предлагали и прошли проверку: это возможно реализовать, подходит под детский или подростковый контент, нет упоминания и пропаганды реальных вещей. Данные правила — не табу, особенно, если всем будет весело 😅

Реализованные идеи со временем будут переноситься в основную вику в категорию возможностей.

События (эвенты)

Игра (режим) “Догонялки в канализации”

От @acula_1. Идея для многопользовательского режима-догонялок в сеттинге подземной канализации. Основная механика — пойманный игрок мгновенно становится водящим, что обеспечивает динамичную смену ролей.

Как реализовать: базовый каркас через плагин, который отслеживает “пойманных” игроков и триггерит смену роли. Основная сложность — в детальной проработке карты (лабиринт тоннелей) и дополнительных механик для удержания интереса.

Акция BoostyTour

От @acula_1. Сделать акцию с обновлением, которое будут продумывать полностью подписчики на бусти.

Межсезонье «RTS-игра»

От @FOCKUSTY. Межсезонье с Real Time Strategy (через мод, например).

С первым апреля, Админы!

От @acula_1. На первое апреля дать возможность всем игрокам то, что считается админским правом. Например, креатив или флай. Вся суть в том, что это будет сюрприз и никто не будет знать об этом. В будущем это может перерасти в небольшую и весёлую традицию. Перед ивентом делать бэкап! Данный ивент разрешает такие команды, как /ban, но не более (в целях конфиденциальности).

Чат

Авто-фикс раскладки чата (отменена)

От игрока @point_5. Идея в том, чтобы при использовании чата, раскладка исправлялась сама собой: .руддщ -> /hello.

Отменена: для большинства игроков бессмысленно, очень часто подобные плагины не вызывают доверия, но есть куча самописов. Если у вас есть проблемы с раскладкой, то рекомендуется пользоваться своей программой и быть чуточку внимательней.

Добавить возможность мурчать или мяукать

От @FOCKUSTY, @acula_1. Идея проста: дать возможность мяукать и мурчать.

Как реализовать: простая команда /meow — готово.

Декорации

Добавить мягкие игрушки…

От @acula_1. На сервере очень мало декораций. Мягкие игрушки — звучит интересно. Можно сделать модельки для самых значимых плееров, к тому же добавьте Лабубу, да.

Как реализовать: способов много, но один из них — ресурспак. Более продвинутый — плагины на добавление кастомов.

Механики

Открытие возможностей по прохождению сюжета

От @acula_1. Можно открывать базовые игровые возможности при прохождению по сюжету. Например, 3 хома будет открываться после главного квеста, или открывваться команда /bonus при побочном задании.

Лицензии на блоки, паспорт

От @acula_1, @Roblayzi, @dil276. Добавить лицензии на блоки (динамит, зажигалки и другие “небезопасные” предметы), паспорт игроков, который будет синхронизировать с сайтом.

Как реализовать: использовать плагин на permissions и менюшки для покупки или выдавать через специальные роли, выдавать право вручную. Паспорт уже отдельная тема, но можно написать мини-плагин на Java или Kotlin, который будет подтягивать информацию с сайта.

Балансировка цен

От @Maxim_Speedrun. Сбалансировать ценники на ресурсы для избежания дюпа монет.

Надзиратель и охрана

От @Roblayzi, @acula_1. Добавить человека, который будет следить за оплатой налогов. Доработка от администратора: можно добавить роль «Охранник» наравне с «Надзиратель». Его цель в том, чтобы следить за правопорядком на сервере: проверка лицензий, разрешение конфликтов и просто РПшить

Банковская система

От @acula_1. Добавить банковские карты (предмет в руке), которые можно использовать между игроками. На сайте можно будет открыть счёт, брать кредит и подобное.

Риск: это может улучшить финансовую грамотность людей, но также повлечь за собой кучу проблем. Стоит сделать плашку с предупреждением: «Вы точно уверены, что хотите использовать данную возможность» — там, где есть риск для человека. Учитывая, что это не реальные деньги — не страшно, но администрация не может закрыть на это просто так глаза.

Как реализовать: начать с малого: добавить уникальную платёжную карту игрока и привязать возможности сайта и майнкрафта к ней. В дальнейшем расширять эту логику.

Бизнес-лицензии

От @acula_1. Меня вдохновил @Roblayzi со своей механикой налогов… Добавьте лицензии на определённые типы бизнеса, примеры: фермы, игры и тд. Подобные лицензии можно использовать для повышения РП составляющей, защиты от некоторых механик, таких как подпольных бизнес.

Как реализовать: через permissions: на сайте можно приобрести лицензию за игровую валюту, или через специального челвовека с нужной ролью или НИПа.

Игорный бизнес (компромисс)

От @Maxim_Speedrun, @dil276. Разрешить казино и подобное в целях развлечения.

Риск: наш проект против казино, как и некоторых дургих видов азартных развлечений. Более молодые игроки могут ещё не понимать весь риск таких развлечений и их стоит ограничивать от этого.

Как реализовать: редстоуновые механизмы.

Компромисс: подобные игры разрешены только при том условии, что игроки действительно могут выиграть, ставка реальных или игровых денег запрещана, а на их замену использовются ресурсы — железо, алмазы, золото. Главное условие: механика должна быть реализована через редстоун-механизм на нашем сервере Minecraft, а также должна быть лицензия от администрации на проведения подобных игр.

Система настроек аккаунта и игрового клиента

От @acula_1. Предложение о реализации расширенной системы настроек для личного кабинета и внутриигрового клиента, позволяющей игрокам гибко настраивать свой опыт и управлять учётной записью.

Суть предложения:
Создать централизованное меню с настройками, включающее следующие категории:

  • Учётная запись:
    – Привязка/отвязка Discord
    – Сброс пароля
    – Отключение реферальной системы (на момент предложения

  • не реализована)

  • Профиль и внешний вид:
    – Смена и сброс псевдонима
    – Выбор цвета ника в чате
    – Настройки приватности

  • Игровой процесс и интерфейс:
    – Управление серверными фишками (особенностями)
    – Настройка скорборда (таблицы лидеров)
    – Выбор таблицы (режима отображения)
    – Возможность «садятся на Вас» (механика взаимодействия)

  • Документы и статистика:
    – Паспорт игрока (система на момент предложения не реализована)
    – Просмотр персональной статистики

Примечание от администрации: Идея была молчаливо одобрена, однако на момент обработки запроса реализация не начата. Часть указанных функций (например, реферальная система и паспорт) требует предварительной разработки отдельных механик.

Добавить «Бла-Бла ягоды»

От @acula_1. Предложение добавить в игру ягоды, вдохновлённые сериалом «Звёздная принцесса и силы зла» — «Бла-Бла ягоды», которые превращают съевшего в камень.

Суть предложения: Добавить новый предмет — ядовитые ягоды, при употреблении которых игрок на время превращается в статую (получает эффект окаменения). Можно использовать для розыгрышей, ловушек или особых игровых механик.

Как можно реализовать:

  • Создать кастомную текстуру ягод (например, красные с каменным отливом).
  • Настроить эффект при употреблении: давать статус Slowness X, Resistance X и Blindness на 15–30 секунд (имитация окаменения).
  • Добавить возможность использовать в PvP-режимах или как часть квестов.
  • Можно сделать их редкими, растущими только в определённых биомах или измерениях.

Шутливый бонус:
При съедании в чате может появляться сообщение: «О нет, вы съели Бла-Бла ягоду! Кажется, вы уже не можете двигаться…»

Идея находится на этапе обсуждения. Возможно, потребуется настроить баланс, чтобы ягоды не ломали геймплей.

Вход без пароля для лицензионных аккаунтов

От @FOCKUSTY и @acula_1. Предлагаем упростить вход на сервер для игроков с лицензией Minecraft, убрав обязательный ввод пароля.

Суть:
Если у игрока лицензия, то вход можно сделать автоматически через привязку к UUID аккаунта. Пароль останется только для пиратских версий — это снизит барьер для новых игроков и упростит ежедневное подключение.

Как можно реализовать:
Через плагин аутентификации, который распознаёт тип лицензии и пропускает легальных пользователей сразу в игру.

Продвижение

Предложения по развитию и популяризации сервера

От @object234. Предложение по привлечению новых игроков и техническому развитию сервера, чтобы избежать стагнации из-за низкой активности текущего состава.

Примечание от администрации: Данная идея была предложена ранее и в настоящее время активно развивается. Часть пунктов уже находится в стадии реализации.

Суть предложения:

  1. Создание TikTok-канала для продвижения, так как на YouTube привлечь новую аудиторию значительно сложнее.
  2. Запуск рекламных кампаний сервера, поскольку без активного пиара проект рискует остаться локальным и малоизвестным.
  3. Переход на более производительный хостинг/движок вместо Aternos для обеспечения стабильной работы и возможности масштабирования.

Как можно реализовать:

  • TikTok: создать тематический канал с короткими яркими видеороликами (геймплей, ивенты, туториалы), использовать соответствующие хэштеги и тренды.
  • Реклама: настроить таргетированную рекламу в социальных сетях (ВК, Telegram, Discord), а также рассмотреть возможность партнёрских интеграций с другими проектами.
  • Хостинг: изучить альтернативные варианты (например, выделенный VDS/VPS) с лучшей производительностью и надёжностью, рассчитать бюджет на основе текущих и планируемых активностей.

Дизайн и строительство

Дизайн постеров для сезонов сервера

От @Maxim_Speedrun. Предложение о создании тематических постеров (обложек) для 3-го, 4-го и 5-го сезонов сервера для придания каждому периоду уникального визуального стиля и повышения интереса со стороны игроков.

Суть предложения: Разработать и нарисовать яркие, запоминающиеся постеры, которые будут отражать атмосферу и содержание соответствующих сезонов. Автор готов выполнить работу на безвозмездной основе, используя графические редакторы (например, Photoshop).

Обсуждение: Идея была поддержана участниками, также прозвучали пожелания создать постеры и для более ранних сезонов (1-го и 2-го).

Примечание от администрации: Частично реализовано: для некоторых сборок и Legacy-сезонов уже созданы индивидуальные обложки. Для новых сезонов работа над постерами продолжается. В дальнейшем планируется разрабатывать специальные логотипы и постеры для ключевых событий в истории сервера.

Как можно реализовать:

  1. Определить визуальную концепцию для каждого сезона.
  2. Создать макеты в графическом редакторе (Photoshop, Figma, Krita и т.д.).
  3. Согласовать дизайн с активным сообществом и администрацией.
  4. Использовать готовые постеры в афишах, на сайте, в социальных сетях и в меню сервера.

Реконструкция начального спавна

От @Roblayzi (доработка от @acula_1). Идея направлена на улучшение первого впечатления от сервера путём создания привлекательной и тематически оформленной стартовой зоны.

Суть предложения:

Начальный спавн в мире (а в перспективе — общий спавн для всего проекта) недостаточно выразителен, что может привести к потере новых игроков. Предлагается силами активного сообщества построить оформленную зону (например, парк в помещении из кварца), которая сразу погрузит игрока в атмосферу сервера. Готовые скриншоты можно будет использовать для оформления афиши.

Обсуждение и развитие:

  • Игроки выразили готовность участвовать в строительстве совместно, добывая ресурсы в режиме выживания.
  • Были предложены варианты названия («Ласточка» — с отсылкой ко второму сезону).
  • Идея остаётся актуальной, несмотря на смену сезонов.

Доработка от @acula_1:

Важно создать не просто спавн в отдельном мире, а центральный, общий спавн для всего проекта — масштабную и красивую зону, соответствующую уровню крупных серверов, на которые мы ориентируемся.

Как можно реализовать:

  1. Организовать строительный ивент с участием старых игроков.
  2. Определить общую тематику и план зоны (парк, площадь, футуристический хаб и т.д.).
  3. Построить спавн, добавить информационные таблички, точки телепортации и другие элементы навигации.
  4. Использовать готовую постройку для промоматериалов (скриншоты, видео).

FSD Totems с эксклюзивным доступом

От @acula_1. Предлагаю вернуться к разработке кастомных тотемов, но сделать их особенными — доступными только игрокам с высоким статусом (например, «Легенда» или при донате).

Как реализовать: можно настроить через NBT-тег CustomModelData — это надёжнее, чем переименование предметов.

Другое

Автоматизация заявок

От @acula_1, @lovienxi. Автоматизировать получение заявок через Telegram или Discord ботов. Можно прикруть сайт.

Как реализовать: написать скрипт для заполнения, обработки, получения и разрешения заявки.

Пинг-роли на сервере Discord

От @lovienxi. Предложение о внедрении системы выборочных уведомлений через назначаемые роли на Discord-сервере проекта.

Суть предложения: Создать отдельные роли для различных типов уведомлений (например, «пинг-новости», «пинг-разработка», «пинг-ивенты»), чтобы участники могли самостоятельно выбирать, о чём они хотят получать оповещения. Это позволит избежать массовых пингов (@everyone или @участник) и повысит комфорт использования сервера.

Как можно реализовать: Настроить бота, который в определённом канале будет публиковать сообщение с возможностью самостоятельного выбора ролей через реакции (эмодзи). Подобный механизм широко используется на многих популярных Discord-серверах.

Примечание от администрации: Данный функционал был реализован через механизм адаптивных ролей (выбор ролей через меню Адаптации) на предыдущем Discord-сервере проекта и также присутствует на новом.

Roadmap (карта развития) для участников и администрации

От @acula_1. Предложение о создании наглядной системы развития (roadmap) для участников проекта, включая игроков и команду модераторов/администраторов.

Суть предложения: Создать структурированный «путь развития», который бы включал:

  1. Карьерную лестницу — понятные этапы роста от новичка до ответственной роли (например, как стать модератором или администратором).
  2. Требования к знаниям — какие навыки и знания необходимы для каждой роли.
  3. Путеводитель по плагинам — инструкции по работе со сложными плагинами сервера (Magic, Parties, LevelledMobs, DiscordSRV и другими).

Цель: помочь участникам понять, как развиваться на проекте, а новым членам команды — быстрее вникать в технические особенности сервера.

Обсуждение:
В процессе обсуждения возникли вопросы о реализации, но идея была поддержана как полезная для структурирования знаний и ролей. Также была отмечена необходимость обновления существующих статей (например, о значениях ролей).

Примечание от администрации:
Идея одобрена к реализации, но с ограничениями — требуется чёткое планирование этапов и распределение ответственности за наполнение.

Роль «Волонтёр» («Доброволец»)

От @acula_1. Предложение о введении специальных ролей для участников, желающих помогать проекту на добровольной основе, без перехода в официальную команду.

Суть предложения:
Создать отдельную категорию ролей (волонтёр_*), которая позволит:

  • Чётко отделять активных помощников от тех, кто лишь претендует на административные позиции.
  • Размещать в специальном канале доступные задачи (от второстепенных до важных), которые волонтёры смогут выполнять по желанию.
  • Снизить нагрузку на основную команду и дать участникам возможность реально влиять на развитие сервера.
  • Оценить, насколько серьёзно участники готовы помогать проекту на практике.

Обсуждение:
Идея была одобрена администрацией, но с ограничениями (возможно, касающимися объёма задач или контроля).

Примечание от администрации:
Идея была одобрена с ограничениями и впоследствии реализована в рамках структуры ролей и системы задач проекта.

Last updated on